Faire de l'art avec du code : par où commencer ? (p5.js, Three.js, shaders, SVG...)
Summary
Cet article sert de guide d’introduction à l’art génératif fait avec le code, en se concentrant sur p5.js, Three.js, GLSL shaders et SVG. Il compare les approches 2D basées sur JavaScript à la programmation shader qui agit au niveau du pixel, et propose des ressources et projets pour démarrer rapidement dans le domaine.